Музей Эрарта представил выставку оптических объектов и кинетических инсталляций, созданных на основе математических формул и уравнений
С помощью компьютерных программ московский художник Андрей Топунов исследует движение в графике, традиционно статичной и двухмерной. Превращая неподвижное изображение в интерактивное, он визуализирует красоту научного знания: в его работах угадываются известные оптические иллюзии и фигуры — куб Неккера, треугольник Пенроуза, граф Петерсена, метаморфозы Эшера.
На счету Андрея Топунова три персональные выставки и участие в различных проектах государственных и частных музеев.
об авторе
Андрей Топунов родился в 1953 году в Москве.
Художник, математик, программист, графический дизайнер. Кандидат технических наук, сотрудник Высшей школы ландшафтной архитектуры и дизайна МАРХИ. Преподает в Московской художественно-промышленной академии имени С. Г. Строганова. Член Союза художников и Союза дизайнеров.